~ K D P ~

. . . . . . .

Віртуальні музеї України: нові горизонти з VR KOLO

image

У рамках заходу в "Медіацентрі Україна" було презентовано VR KOLO — першу в Україні платформу музеїв у віртуальній реальності, яка об’єднує п’ять музеїв з різних куточків країни в один цифровий простір. Тепер кожен може миттєво "переміщатися" між Черніговом, Хортицею, Охтиркою, Прилуками та Дубном, просто надівши VR-шолом.

Згідно з пресрелізом, VR KOLO є інфраструктурою майбутнього, що поєднує культуру, освіту та новітні технології. Проект реалізований за підтримки Українського культурного фонду в партнерстві з Forward Inc. та благодійним фондом "Фонд розвитку музеїв".

Цей проект має особливе значення на фоні війни, яка забрала сотні культурних пам’яток. Завдяки VR KOLO можна зберегти та відновити культурний спадок, оцифровуючи втрачені артефакти.

"VR KOLO — це можливість зберегти і повернути нашу спадщину до життя, перетворити музей на активний простір, а не лише місце для споглядання. Ми створюємо стійку інфраструктуру, яка щоденно оновлюватиметься новими експозиціями. Це нова музейна культура, де спадщина стає живою, доступною та об’єднуючою", — зазначив Антон Шинкарук, голова ГС "Центр цифрової історії".

На даний момент до VR KOLO приєдналися п’ять інституцій: Національний архітектурно-історичний заповідник "Чернігів Стародавній", Національний заповідник "Хортиця", Охтирський міський краєзнавчий музей, Прилуцький краєзнавчий музей та Державний історико-культурний заповідник м. Дубно.

У рамках проекту вже представлено понад 120 цифрових експонатів, кожен з яких має свою унікальну історію: від стародавніх артефактів до предметів, пошкоджених внаслідок бойових дій. Унікальність VR-екскурсії полягає в тому, що кожен експонат можна детально вивчити — навіть найтендітніші артефакти можна збільшити та взяти до рук.

Команда VR KOLO також оголосила про плани розширення мережі та готовність до співпраці з музеями, громадами, освітніми установами та донорами. За запитом учасники отримують технічний аудит, навчання та підтримку у створенні VR-зон у своїх містах.