В "Медиацентре Украина" была представлена VR KOLO — первая в Украине сеть музеев в виртуальной реальности, которая объединяет пять музеев из различных регионов в одно цифровое пространство. Теперь каждый желающий может мгновенно "перемещаться" между Черниговом, Хортицей, Ахтыркой, Прилуками и Дубном, просто надев VR-гарнитуру.
Согласно пресс-релизу, VR KOLO представляет собой инфраструктуру будущего, которая соединяет культуру, образование и инновации. Проект реализован при поддержке Украинского культурного фонда в партнерстве с Forward Inc. и благотворительным фондом "Фонд развития музеев".
Этот проект имеет особое значение на фоне продолжающейся войны, которая привела к утрате сотен культурных памятников. Благодаря VR KOLO можно сохранить и восстановить культурное присутствие, оцифровывая утерянные артефакты.
"VR KOLO — это способ сохранить и вернуть наше наследие к жизни, сделать музеи активными пространствами, а не просто местами для созерцания. Мы создаем устойчивую инфраструктуру, которая будет работать ежедневно и обновляться новыми выставками. Это новая музейная культура, где наследие становится живым, доступным и объединяющим", — подчеркнул Антон Шинкарук, глава ГС "Центр цифровой истории".
На данный момент к VR KOLO подключены пять учреждений: Национальный архитектурно-исторический заповедник "Стародавний Чернигов", Национальный заповедник "Хортица", Ахтырский городской краеведческий музей, Прилуцкий краеведческий музей и Государственный историко-культурный заповедник города Дубно.
В рамках проекта уже представлено более 120 цифровых экспонатов, каждый из которых имеет свою уникальную историю: от древних артефактов до предметов, поврежденных в ходе боевых действий. Уникальность VR-экскурсии в том, что каждый ценный артефакт можно изучить вблизи — даже самые хрупкие можно увеличить и взять в руки.
Команда VR KOLO также анонсировала планы по расширению сети и готовность к сотрудничеству с музеями, городскими сообществами, образовательными учреждениями и донорами. Участники могут запросить технический аудит, обучение и поддержку в запуске VR-зон в своих городах.